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Marcus Ifill
64

Marcus Ifill

Rare

RB · Lateral direito

Preço de mercado

200 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 20:00 UTC

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País
England
Idade
22
Físico
180 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 1.800 Baixa: 200

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 moedas
  2. 04/11/2026 09:00 UTC · 600 moedas
  3. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 moedas
  4. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.800 moedas
  5. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 moedas
  6. 03/11/2026 10:00 UTC · 400 moedas
  7. 02/11/2026 03:00 UTC · 200 moedas
  8. 02/11/2026 02:00 UTC · 300 moedas
  9. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 moedas
  10. 01/11/2026 16:00 UTC · 250 moedas
  11. 01/11/2026 13:00 UTC · 200 moedas
  12. 01/11/2026 12:00 UTC · 250 moedas
  13. 01/11/2026 10:00 UTC · 400 moedas
  14. 01/11/2026 09:00 UTC · 300 moedas
  15. 01/11/2026 08:00 UTC · 250 moedas
  16. 01/11/2026 07:00 UTC · 400 moedas
  17. 01/11/2026 05:00 UTC · 250 moedas
  18. 01/11/2026 03:00 UTC · 200 moedas
  19. 01/11/2026 02:00 UTC · 250 moedas
  20. 01/11/2026 01:00 UTC · 300 moedas
  21. 01/11/2026 00:00 UTC · 400 moedas
  22. 01/11/2026 00:00 UTC · 200 moedas
  23. Média de outubro de 2026 · 201 moedas
  24. Média de setembro de 2026 · 204 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleração 81
Velocidade 80
Finalização 51
Posicion. ofensivo 54
Finalização 51
Força do chute 53
Chutes de longe 49
Voleios 49
Pênaltis 46
Passe 55
Visão de jogo 55
Cruzamento 60
Cobrança de falta 45
Passe curto 55
Passe longo 54
Efeito 52
Drible 62
Agilidade 83
Equilíbrio 77
Reação 57
Controle de bola 57
Condução 60
Compostura 59
Defesa 56
Interceptações 56
Cabeceio 52
Percepção defensiva 55
Desarme em pé 58
Carrinho 57
Físico 57
Impulsão 57
Resistência 83
Força 43
Agressividade 61

AcceleRATE

Explosivo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

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