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Patrik Hellebrand Anticipación Intercepción Pase en largo Incansable Tiki-taka
74

Patrik Hellebrand

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
27
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  15. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  16. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  18. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  19. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  20. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  21. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  25. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  28. 01/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 566 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 873 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 72
Velocidad 72
Tiro 64
Posicionamiento 75
Definición 62
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 65
Voleas 57
Penales 59
Pase 73
Visión 68
Centros 68
Precisión tiro libre 60
Pase corto 79
Pase largo 79
Efecto 71
Regate 70
Agilidad 71
Equilibrio 71
Reacción 71
Control del balón 72
Regate 67
Serenidad 76
Defensa 66
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 63
Entradas 69
Barridas 66
Físico 70
Salto 71
Aguante 91
Fuerza 61
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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