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Amadou Onana Impositor Cabezazo preciso A prueba de presión Entrada
81

Amadou Onana

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

900 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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País
Belgium
Edad
25
Físico
195 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 950 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  22. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  34. 02/11/2026 23:00 UTC · 700 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 700 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 671 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 64
Velocidad 80
Tiro 68
Posicionamiento 69
Definición 65
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 69
Voleas 58
Penales 50
Pase 74
Visión 77
Centros 64
Precisión tiro libre 52
Pase corto 80
Pase largo 78
Efecto 72
Regate 74
Agilidad 49
Equilibrio 43
Reacción 80
Control del balón 78
Regate 79
Serenidad 79
Defensa 81
Intercepciones 83
Precisión de cabeza 81
Percepción def. 78
Entradas 82
Barridas 83
Físico 82
Salto 86
Aguante 76
Fuerza 84
Agresividad 83

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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