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84

Aurélien Tchouaméni

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

4.000 monedas 830 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
France
Edad
26
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 55.500 Mínimo: 3.000

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 4.000 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.100 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.900 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.800 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.900 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.800 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.000 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.700 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.600 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.100 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.700 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.900 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.800 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.700 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.900 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 4.500 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.200 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.300 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.200 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.300 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 4.400 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.200 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.000 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.200 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.300 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.200 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.700 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  38. 02/11/2026 23:00 UTC · 3.700 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.800 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.100 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.200 monedas
  43. 02/11/2026 17:00 UTC · 4.300 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.800 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 4.200 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.100 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.300 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.900 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 4.200 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.100 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.800 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.900 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.200 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.400 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.200 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.700 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.800 monedas
  61. 01/11/2026 17:00 UTC · 4.700 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.700 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.900 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.000 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.900 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 4.700 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 4.600 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.800 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.000 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.900 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.400 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 16.818 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 40.633 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 75
Velocidad 74
Tiro 70
Posicionamiento 74
Definición 65
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 75
Voleas 50
Penales 55
Pase 79
Visión 81
Centros 68
Precisión tiro libre 53
Pase corto 85
Pase largo 84
Efecto 76
Regate 77
Agilidad 71
Equilibrio 70
Reacción 82
Control del balón 82
Regate 75
Serenidad 82
Defensa 83
Intercepciones 85
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 83
Entradas 85
Barridas 81
Físico 82
Salto 85
Aguante 83
Fuerza 82
Agresividad 81

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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