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Moisés Caicedo Intercepción Anticipación Pase en largo Pase picado A prueba de presión
86

Moisés Caicedo

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

5.500 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Ecuador
Edad
25
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 28.500 Mínimo: 2.200

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 5.500 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.300 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.400 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.600 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.400 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.500 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.100 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.500 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.600 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.800 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.400 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.600 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.600 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.800 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.300 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.500 monedas
  18. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.400 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.800 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.700 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  22. 03/11/2026 17:00 UTC · 5.900 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 5.700 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.100 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.700 monedas
  27. 03/11/2026 11:00 UTC · 6.000 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.900 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 6.000 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 6.200 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.100 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 6.000 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.900 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.900 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 6.000 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.700 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 6.200 monedas
  38. 02/11/2026 23:00 UTC · 5.600 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.200 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.900 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.100 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.300 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.300 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.200 monedas
  46. 02/11/2026 11:00 UTC · 5.300 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.400 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.500 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.300 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.200 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.500 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.900 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.100 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.800 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.300 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.300 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.200 monedas
  64. 01/11/2026 11:00 UTC · 5.000 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.200 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.400 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.300 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.100 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.300 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.300 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 5.469 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 17.511 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 73
Velocidad 66
Tiro 68
Posicionamiento 68
Definición 59
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 80
Voleas 60
Penales 55
Pase 77
Visión 80
Centros 65
Precisión tiro libre 55
Pase corto 83
Pase largo 82
Efecto 75
Regate 81
Agilidad 80
Equilibrio 79
Reacción 85
Control del balón 82
Regate 79
Serenidad 83
Defensa 84
Intercepciones 88
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 83
Entradas 86
Barridas 86
Físico 82
Salto 79
Aguante 91
Fuerza 76
Agresividad 88

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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