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Elliot Anderson Anticipación Fortaleza aérea Bloqueo Incansable Técnico
84

Elliot Anderson

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.000 monedas 830 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
England
Edad
23
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  21. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  23. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  25. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  27. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 1.096 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 959 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 67
Velocidad 68
Tiro 71
Posicionamiento 76
Definición 70
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 68
Voleas 63
Penales 72
Pase 83
Visión 84
Centros 82
Precisión tiro libre 67
Pase corto 84
Pase largo 84
Efecto 83
Regate 82
Agilidad 76
Equilibrio 81
Reacción 84
Control del balón 82
Regate 82
Serenidad 83
Defensa 81
Intercepciones 82
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 79
Entradas 84
Barridas 80
Físico 78
Salto 77
Aguante 90
Fuerza 69
Agresividad 86

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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