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Mingueza Pase incisivo Pase en largo Saque de banda largo
80

Mingueza

Óscar Mingueza García

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM, LM

Precio de mercado

1.700 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Spain
Edad
27
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.100 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 02/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  41. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  52. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  55. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 809 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 686 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 76
Velocidad 79
Tiro 69
Posicionamiento 76
Definición 68
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 70
Voleas 60
Penales 55
Pase 79
Visión 78
Centros 80
Precisión tiro libre 77
Pase corto 80
Pase largo 77
Efecto 78
Regate 77
Agilidad 75
Equilibrio 62
Reacción 80
Control del balón 79
Regate 78
Serenidad 77
Defensa 76
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 75
Entradas 76
Barridas 75
Físico 76
Salto 83
Aguante 82
Fuerza 72
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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