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Daniel Toma
60

Daniel Toma

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

Extinto 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

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País
Romania
Edad
26
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 4.900 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  4. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  6. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  7. 03/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  8. 03/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  9. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  10. 03/11/2026 6:00 UTC · 5.000 monedas
  11. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  12. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  13. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  14. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  15. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.900 monedas
  16. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  17. Media de octubre de 2026 · 3.413 monedas
  18. Media de septiembre de 2026 · 1.576 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 65
Velocidad 64
Tiro 48
Posicionamiento 48
Definición 40
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 52
Voleas 49
Penales 43
Pase 60
Visión 56
Centros 52
Precisión tiro libre 51
Pase corto 66
Pase largo 64
Efecto 59
Regate 57
Agilidad 69
Equilibrio 54
Reacción 67
Control del balón 63
Regate 50
Serenidad 54
Defensa 54
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 49
Percepción def. 54
Entradas 56
Barridas 48
Físico 57
Salto 51
Aguante 70
Fuerza 50
Agresividad 59

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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