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Caspar Jander Primer toque Intercepción A prueba de presión
73

Caspar Jander

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Germany
Edad
23
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.700 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  2. 06/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  3. 06/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  5. 06/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  6. 06/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  7. 06/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  8. 06/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  9. 06/11/2026 5:00 UTC · 550 monedas
  10. 06/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  11. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  12. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  13. 06/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  18. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  19. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  20. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  21. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  22. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  23. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  24. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  25. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  31. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  32. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  33. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  34. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  35. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  36. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  37. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  38. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  39. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  53. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 625 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 769 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 75
Velocidad 66
Tiro 55
Posicionamiento 68
Definición 54
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 53
Voleas 50
Penales 54
Pase 72
Visión 74
Centros 65
Precisión tiro libre 57
Pase corto 77
Pase largo 76
Efecto 66
Regate 73
Agilidad 81
Equilibrio 79
Reacción 73
Control del balón 75
Regate 70
Serenidad 70
Defensa 66
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 67
Entradas 72
Barridas 64
Físico 72
Salto 65
Aguante 87
Fuerza 65
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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