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Gastón Álvarez Fortaleza aérea Matón Marcaje de espaldas
75

Gastón Álvarez

Rare

CB · Central También juega de: LB, CDM

Precio de mercado

5.000 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
26
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.500 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.700 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.800 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.600 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.300 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.500 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.400 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.600 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.900 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.600 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.500 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.800 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.400 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.200 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.600 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.300 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.400 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.300 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.400 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.000 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.200 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.600 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.200 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.900 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.100 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.300 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.300 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.900 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.500 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.600 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.800 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 4.000 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.600 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.600 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.700 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.800 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.000 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.500 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.600 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.700 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.200 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.400 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.700 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.800 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 7.700 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 2.057 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 1.028 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 71
Velocidad 80
Tiro 27
Posicionamiento 28
Definición 21
Potencia de tiro 42
Tiros lejanos 19
Voleas 29
Penales 40
Pase 59
Visión 40
Centros 72
Precisión tiro libre 32
Pase corto 68
Pase largo 55
Efecto 50
Regate 65
Agilidad 60
Equilibrio 59
Reacción 72
Control del balón 68
Regate 65
Serenidad 61
Defensa 76
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 79
Entradas 74
Barridas 72
Físico 78
Salto 81
Aguante 68
Fuerza 80
Agresividad 84

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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