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Warren Zaïre-Emery Primer toque Marcaje de espaldas A prueba de presión Arranque Incansable Tiki-taka
83

Warren Zaïre-Emery

Rare

CM · Mediocentro También juega de: RB, CDM, RM

Precio de mercado

700 monedas 410 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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País
France
Edad
20
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.800 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 1.014 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 4.130 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 80
Velocidad 79
Tiro 71
Posicionamiento 80
Definición 70
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 72
Voleas 49
Penales 59
Pase 78
Visión 79
Centros 68
Precisión tiro libre 53
Pase corto 85
Pase largo 83
Efecto 66
Regate 81
Agilidad 75
Equilibrio 89
Reacción 84
Control del balón 84
Regate 79
Serenidad 80
Defensa 79
Intercepciones 84
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 76
Entradas 85
Barridas 73
Físico 85
Salto 84
Aguante 93
Fuerza 85
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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