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Lee Jung Taek Fortaleza aérea Bloqueo
65

Lee Jung Taek

Jung Taek Lee

Rare

CB · Central También juega de: RB, LB, CDM

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
28
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  3. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  5. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  7. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  9. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  12. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  14. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  16. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 monedas
  17. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  18. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  20. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  22. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  24. Media de octubre de 2026 · 1.232 monedas
  25. Media de septiembre de 2026 · 609 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 83
Velocidad 87
Tiro 26
Posicionamiento 30
Definición 22
Potencia de tiro 38
Tiros lejanos 21
Voleas 25
Penales 36
Pase 43
Visión 41
Centros 41
Precisión tiro libre 29
Pase corto 55
Pase largo 31
Efecto 27
Regate 49
Agilidad 74
Equilibrio 60
Reacción 62
Control del balón 52
Regate 40
Serenidad 45
Defensa 63
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 63
Entradas 64
Barridas 59
Físico 74
Salto 86
Aguante 75
Fuerza 77
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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