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Lee Jung Taek Fortaleza aérea Bloqueo
65

Lee Jung Taek

Jung Taek Lee

Rare

CB · Central También juega de: RB, LB, CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
28
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 850 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  17. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  18. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  19. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  20. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  21. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  22. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  23. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  24. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  26. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  27. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  28. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  29. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  30. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  31. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  32. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 83
Velocidad 87
Tiro 26
Posicionamiento 30
Definición 22
Potencia de tiro 38
Tiros lejanos 21
Voleas 25
Penales 36
Pase 43
Visión 41
Centros 41
Precisión tiro libre 29
Pase corto 55
Pase largo 31
Efecto 27
Regate 49
Agilidad 74
Equilibrio 60
Reacción 62
Control del balón 52
Regate 40
Serenidad 45
Defensa 63
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 63
Entradas 64
Barridas 59
Físico 74
Salto 86
Aguante 75
Fuerza 77
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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