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Christopher Bonsu Baah Técnico
75

Christopher Bonsu Baah

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RM, RW, LW

Precio de mercado

950 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Ghana
Edad
21
Físico
172 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.100 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.100 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.600 monedas
  17. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  19. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  20. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  21. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  25. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  26. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  28. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.500 monedas
  29. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.600 monedas
  30. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.500 monedas
  31. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  32. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.600 monedas
  33. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.700 monedas
  34. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.800 monedas
  35. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.400 monedas
  36. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.800 monedas
  37. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.900 monedas
  38. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.600 monedas
  39. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.200 monedas
  40. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.500 monedas
  42. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.400 monedas
  43. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  44. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.800 monedas
  45. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.100 monedas
  46. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.600 monedas
  47. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  48. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.300 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.500 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.900 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.400 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.100 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.200 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.100 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.800 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.900 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 4.700 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 4.800 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.800 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.200 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.400 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.200 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 1.682 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 669 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 89
Velocidad 85
Tiro 66
Posicionamiento 67
Definición 64
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 68
Voleas 64
Penales 51
Pase 66
Visión 65
Centros 74
Precisión tiro libre 50
Pase corto 68
Pase largo 58
Efecto 69
Regate 79
Agilidad 90
Equilibrio 88
Reacción 72
Control del balón 76
Regate 79
Serenidad 69
Defensa 34
Intercepciones 30
Precisión de cabeza 29
Percepción def. 29
Entradas 44
Barridas 32
Físico 69
Salto 64
Aguante 83
Fuerza 66
Agresividad 59

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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