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Christopher Bonsu Baah Técnico
75

Christopher Bonsu Baah

Rare

LM · Meia esquerda Também joga de: RM, RW, LW

Preço de mercado

1.300 moedas 90 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Ghana
Idade
21
Físico
172 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 9.100 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.300 moedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.400 moedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 moedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 moedas
  5. 04/11/2026 09:00 UTC · 1.400 moedas
  6. 04/11/2026 08:00 UTC · 1.600 moedas
  7. 04/11/2026 07:00 UTC · 1.700 moedas
  8. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.600 moedas
  9. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.800 moedas
  10. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.900 moedas
  11. 04/11/2026 00:00 UTC · 2.000 moedas
  12. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.100 moedas
  13. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.600 moedas
  14. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.800 moedas
  15. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.600 moedas
  16. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.000 moedas
  17. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.100 moedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.800 moedas
  19. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.900 moedas
  20. 03/11/2026 09:00 UTC · 3.000 moedas
  21. 03/11/2026 08:00 UTC · 3.100 moedas
  22. 03/11/2026 06:00 UTC · 3.000 moedas
  23. 03/11/2026 05:00 UTC · 2.900 moedas
  24. 03/11/2026 03:00 UTC · 3.100 moedas
  25. 03/11/2026 02:00 UTC · 2.900 moedas
  26. 03/11/2026 00:00 UTC · 3.000 moedas
  27. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.500 moedas
  28. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.600 moedas
  29. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.500 moedas
  30. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.400 moedas
  31. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.600 moedas
  32. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.700 moedas
  33. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.800 moedas
  34. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.400 moedas
  35. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.800 moedas
  36. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.900 moedas
  37. 02/11/2026 09:00 UTC · 5.600 moedas
  38. 02/11/2026 08:00 UTC · 5.200 moedas
  39. 02/11/2026 07:00 UTC · 5.400 moedas
  40. 02/11/2026 06:00 UTC · 5.500 moedas
  41. 02/11/2026 05:00 UTC · 5.400 moedas
  42. 02/11/2026 04:00 UTC · 5.000 moedas
  43. 02/11/2026 03:00 UTC · 4.800 moedas
  44. 02/11/2026 02:00 UTC · 5.100 moedas
  45. 02/11/2026 01:00 UTC · 4.600 moedas
  46. 02/11/2026 00:00 UTC · 4.900 moedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 moedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.300 moedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.500 moedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.900 moedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.400 moedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.100 moedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 moedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.200 moedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.000 moedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.100 moedas
  57. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.800 moedas
  58. 01/11/2026 09:00 UTC · 5.000 moedas
  59. 01/11/2026 08:00 UTC · 4.300 moedas
  60. 01/11/2026 07:00 UTC · 4.900 moedas
  61. 01/11/2026 06:00 UTC · 4.700 moedas
  62. 01/11/2026 05:00 UTC · 4.800 moedas
  63. 01/11/2026 04:00 UTC · 2.900 moedas
  64. 01/11/2026 03:00 UTC · 4.800 moedas
  65. 01/11/2026 02:00 UTC · 5.200 moedas
  66. 01/11/2026 01:00 UTC · 4.400 moedas
  67. 01/11/2026 00:00 UTC · 4.200 moedas
  68. 01/11/2026 00:00 UTC · 5.000 moedas
  69. Média de outubro de 2026 · 1.682 moedas
  70. Média de setembro de 2026 · 669 moedas
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Atributos

Ritmo 87
Aceleração 89
Velocidade 85
Finalização 66
Posicion. ofensivo 67
Finalização 64
Força do chute 74
Chutes de longe 68
Voleios 64
Pênaltis 51
Passe 66
Visão de jogo 65
Cruzamento 74
Cobrança de falta 50
Passe curto 68
Passe longo 58
Efeito 69
Drible 79
Agilidade 90
Equilíbrio 88
Reação 72
Controle de bola 76
Condução 79
Compostura 69
Defesa 34
Interceptações 30
Cabeceio 29
Percepção defensiva 29
Desarme em pé 44
Carrinho 32
Físico 69
Impulsão 64
Resistência 83
Força 66
Agressividade 59

AcceleRATE

Explosivo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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