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Elias Havel Disparo raso
69

Elias Havel

Rare

ST · Delantero También juega de: LM, LW

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Club
Genoa
País
Austria
Edad
23
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.800 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 591 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 538 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 89
Aceleración 90
Velocidad 89
Tiro 67
Posicionamiento 68
Definición 70
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 63
Voleas 62
Penales 68
Pase 62
Visión 63
Centros 62
Precisión tiro libre 54
Pase corto 65
Pase largo 54
Efecto 59
Regate 67
Agilidad 72
Equilibrio 64
Reacción 67
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 66
Defensa 28
Intercepciones 25
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 24
Entradas 26
Barridas 20
Físico 67
Salto 80
Aguante 68
Fuerza 67
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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