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Filip Rejczyk
58

Filip Rejczyk

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

4.700 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Poland
Edad
20
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 4.700 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.500 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.700 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.500 monedas
  5. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.700 monedas
  6. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.700 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.500 monedas
  8. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.500 monedas
  9. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.500 monedas
  10. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.700 monedas
  11. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.700 monedas
  12. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.700 monedas
  13. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.700 monedas
  14. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.700 monedas
  15. Media de octubre de 2026 · 4.071 monedas
  16. Media de septiembre de 2026 · 2.010 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 67
Velocidad 64
Tiro 52
Posicionamiento 54
Definición 52
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 50
Voleas 45
Penales 41
Pase 57
Visión 58
Centros 46
Precisión tiro libre 48
Pase corto 64
Pase largo 60
Efecto 46
Regate 58
Agilidad 56
Equilibrio 66
Reacción 53
Control del balón 61
Regate 57
Serenidad 46
Defensa 55
Intercepciones 56
Precisión de cabeza 44
Percepción def. 57
Entradas 58
Barridas 52
Físico 62
Salto 55
Aguante 57
Fuerza 65
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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