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Johan Manzambi Disparo potente
80

Johan Manzambi

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

800 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
21
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.100 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 696 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 665 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 77
Velocidad 66
Tiro 74
Posicionamiento 79
Definición 74
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 73
Voleas 67
Penales 54
Pase 73
Visión 78
Centros 58
Precisión tiro libre 48
Pase corto 83
Pase largo 78
Efecto 59
Regate 83
Agilidad 84
Equilibrio 78
Reacción 80
Control del balón 82
Regate 85
Serenidad 73
Defensa 70
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 66
Entradas 75
Barridas 62
Físico 71
Salto 76
Aguante 77
Fuerza 70
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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