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Pascal Groß Balón parado Pase incisivo Pase en largo Tiki-taka
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Pascal Groß

Team of the week

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Precio de mercado

12.250 monedas 350 score

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Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
35
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 15.000 Mínimo: 10.000

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 12.250 monedas
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  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 12.250 monedas
  4. 04/11/2026 11:00 UTC · 12.000 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 12.250 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 12.000 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 12.500 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 13.000 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 11.750 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 12.250 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 12.500 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 11.750 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 12.250 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 11.500 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 12.000 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 12.250 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 11.500 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 12.250 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 12.500 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 12.000 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 12.750 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 11.750 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 12.250 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 12.000 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 12.500 monedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 12.000 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 12.500 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 12.000 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 12.250 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 12.000 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 12.750 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 12.000 monedas
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  36. 02/11/2026 23:00 UTC · 12.000 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 12.500 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 12.000 monedas
  39. 02/11/2026 17:00 UTC · 13.000 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 12.500 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 12.250 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 12.500 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 11.750 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 12.500 monedas
  45. 02/11/2026 11:00 UTC · 12.750 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 12.250 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 12.750 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 12.000 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 11.000 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 12.750 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 12.000 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 11.750 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 12.500 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 12.000 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 11.750 monedas
  56. 01/11/2026 23:00 UTC · 12.000 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 12.250 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 11.750 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 12.500 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 11.500 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 13.000 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 12.750 monedas
  63. 01/11/2026 17:00 UTC · 12.500 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 12.000 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 11.500 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 12.500 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 12.000 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 12.500 monedas
  69. 01/11/2026 11:00 UTC · 11.000 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 11.750 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 12.250 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 11.500 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 12.500 monedas
  74. 01/11/2026 6:00 UTC · 12.250 monedas
  75. 01/11/2026 5:00 UTC · 12.500 monedas
  76. 01/11/2026 4:00 UTC · 11.000 monedas
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  78. 01/11/2026 2:00 UTC · 12.250 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 11.000 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 12.000 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 12.690 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 10.864 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 74
Velocidad 67
Tiro 76
Posicionamiento 77
Definición 74
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 77
Voleas 72
Penales 75
Pase 86
Visión 86
Centros 87
Precisión tiro libre 83
Pase corto 86
Pase largo 87
Efecto 87
Regate 81
Agilidad 72
Equilibrio 75
Reacción 86
Control del balón 84
Regate 81
Serenidad 88
Defensa 73
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 78
Entradas 73
Barridas 72
Físico 75
Salto 65
Aguante 83
Fuerza 70
Agresividad 82

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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