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Nicolas Kühn Arranque
76

Nicolas Kühn

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RW

Precio de mercado

1.100 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Germany
Edad
26
Físico
174 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.000 Mínimo: 550

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.800 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 688 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 709 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 90
Aceleración 88
Velocidad 92
Tiro 71
Posicionamiento 75
Definición 72
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 70
Voleas 65
Penales 58
Pase 68
Visión 72
Centros 67
Precisión tiro libre 66
Pase corto 68
Pase largo 64
Efecto 75
Regate 80
Agilidad 89
Equilibrio 86
Reacción 79
Control del balón 77
Regate 79
Serenidad 75
Defensa 47
Intercepciones 40
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 43
Entradas 54
Barridas 47
Físico 63
Salto 72
Aguante 65
Fuerza 61
Agresividad 65

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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