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Orkun Kökçü Balón parado Pase incisivo Pase en largo Disparo potente
86

Orkun Kökçü

Destined for Glory

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

50.500 monedas 5.125 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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Edad
25
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 63.000 Mínimo: 20.250

UTC

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 50.500 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 51.500 monedas
  3. 05/11/2026 23:00 UTC · 51.000 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 50.000 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 49.250 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 52.500 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 56.000 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 55.000 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 48.000 monedas
  10. 05/11/2026 14:00 UTC · 49.000 monedas
  11. 05/11/2026 13:00 UTC · 48.750 monedas
  12. 05/11/2026 12:00 UTC · 49.000 monedas
  13. 05/11/2026 11:00 UTC · 50.000 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 51.000 monedas
  15. 05/11/2026 9:00 UTC · 53.000 monedas
  16. 05/11/2026 8:00 UTC · 55.000 monedas
  17. 05/11/2026 7:00 UTC · 53.500 monedas
  18. 05/11/2026 6:00 UTC · 53.000 monedas
  19. 05/11/2026 5:00 UTC · 53.500 monedas
  20. 05/11/2026 4:00 UTC · 54.500 monedas
  21. 05/11/2026 3:00 UTC · 50.000 monedas
  22. 05/11/2026 2:00 UTC · 49.750 monedas
  23. 05/11/2026 1:00 UTC · 52.000 monedas
  24. 05/11/2026 0:00 UTC · 51.000 monedas
  25. 04/11/2026 23:00 UTC · 49.750 monedas
  26. 04/11/2026 21:00 UTC · 53.000 monedas
  27. 04/11/2026 20:00 UTC · 53.500 monedas
  28. 04/11/2026 19:00 UTC · 50.000 monedas
  29. 04/11/2026 18:00 UTC · 50.500 monedas
  30. 04/11/2026 16:00 UTC · 51.000 monedas
  31. 04/11/2026 15:00 UTC · 48.750 monedas
  32. 04/11/2026 14:00 UTC · 49.750 monedas
  33. 04/11/2026 13:00 UTC · 52.500 monedas
  34. 04/11/2026 11:00 UTC · 53.500 monedas
  35. 04/11/2026 10:00 UTC · 52.500 monedas
  36. 04/11/2026 9:00 UTC · 51.000 monedas
  37. 04/11/2026 8:00 UTC · 52.500 monedas
  38. 04/11/2026 6:00 UTC · 54.000 monedas
  39. 04/11/2026 5:00 UTC · 57.500 monedas
  40. 04/11/2026 4:00 UTC · 54.500 monedas
  41. 04/11/2026 3:00 UTC · 53.500 monedas
  42. 04/11/2026 2:00 UTC · 52.500 monedas
  43. 04/11/2026 1:00 UTC · 53.000 monedas
  44. 04/11/2026 0:00 UTC · 52.000 monedas
  45. 03/11/2026 23:00 UTC · 53.000 monedas
  46. 03/11/2026 22:00 UTC · 54.000 monedas
  47. 03/11/2026 21:00 UTC · 56.500 monedas
  48. 03/11/2026 20:00 UTC · 57.000 monedas
  49. 03/11/2026 19:00 UTC · 55.500 monedas
  50. 03/11/2026 18:00 UTC · 56.000 monedas
  51. 03/11/2026 17:00 UTC · 53.000 monedas
  52. 03/11/2026 16:00 UTC · 52.000 monedas
  53. 03/11/2026 15:00 UTC · 55.000 monedas
  54. 03/11/2026 12:00 UTC · 53.000 monedas
  55. 03/11/2026 11:00 UTC · 53.500 monedas
  56. 03/11/2026 10:00 UTC · 56.000 monedas
  57. 03/11/2026 9:00 UTC · 52.000 monedas
  58. 03/11/2026 8:00 UTC · 53.500 monedas
  59. 03/11/2026 7:00 UTC · 54.500 monedas
  60. 03/11/2026 6:00 UTC · 56.000 monedas
  61. 03/11/2026 4:00 UTC · 54.500 monedas
  62. 03/11/2026 3:00 UTC · 46.000 monedas
  63. 03/11/2026 2:00 UTC · 50.000 monedas
  64. 03/11/2026 1:00 UTC · 54.500 monedas
  65. 03/11/2026 0:00 UTC · 54.000 monedas
  66. 02/11/2026 22:00 UTC · 55.000 monedas
  67. 02/11/2026 20:00 UTC · 53.000 monedas
  68. 02/11/2026 19:00 UTC · 56.000 monedas
  69. 02/11/2026 18:00 UTC · 47.500 monedas
  70. 02/11/2026 17:00 UTC · 50.500 monedas
  71. 02/11/2026 16:00 UTC · 51.500 monedas
  72. 02/11/2026 15:00 UTC · 50.500 monedas
  73. 02/11/2026 13:00 UTC · 51.000 monedas
  74. 02/11/2026 12:00 UTC · 51.500 monedas
  75. 02/11/2026 11:00 UTC · 48.500 monedas
  76. 02/11/2026 10:00 UTC · 51.000 monedas
  77. 02/11/2026 9:00 UTC · 50.000 monedas
  78. 02/11/2026 8:00 UTC · 49.500 monedas
  79. 02/11/2026 7:00 UTC · 48.000 monedas
  80. 02/11/2026 6:00 UTC · 51.500 monedas
  81. 02/11/2026 5:00 UTC · 48.500 monedas
  82. 02/11/2026 4:00 UTC · 48.250 monedas
  83. 02/11/2026 3:00 UTC · 47.000 monedas
  84. 02/11/2026 2:00 UTC · 47.250 monedas
  85. 02/11/2026 1:00 UTC · 52.500 monedas
  86. 02/11/2026 0:00 UTC · 51.500 monedas
  87. 01/11/2026 23:00 UTC · 48.000 monedas
  88. 01/11/2026 20:00 UTC · 50.000 monedas
  89. 01/11/2026 19:00 UTC · 48.250 monedas
  90. 01/11/2026 17:49 UTC · 51.500 monedas
  91. 01/11/2026 17:00 UTC · 52.000 monedas
  92. 01/11/2026 16:00 UTC · 48.750 monedas
  93. 01/11/2026 15:00 UTC · 46.000 monedas
  94. 01/11/2026 14:00 UTC · 49.250 monedas
  95. 01/11/2026 13:00 UTC · 50.000 monedas
  96. 01/11/2026 12:00 UTC · 50.500 monedas
  97. 01/11/2026 11:00 UTC · 54.000 monedas
  98. 01/11/2026 10:00 UTC · 47.750 monedas
  99. 01/11/2026 9:00 UTC · 53.000 monedas
  100. 01/11/2026 8:00 UTC · 51.500 monedas
  101. 01/11/2026 7:00 UTC · 50.500 monedas
  102. 01/11/2026 6:00 UTC · 46.750 monedas
  103. 01/11/2026 5:00 UTC · 48.500 monedas
  104. 01/11/2026 4:00 UTC · 49.000 monedas
  105. 01/11/2026 3:00 UTC · 45.750 monedas
  106. 01/11/2026 2:00 UTC · 48.250 monedas
  107. 01/11/2026 1:00 UTC · 48.500 monedas
  108. 01/11/2026 0:00 UTC · 50.000 monedas
  109. 01/11/2026 0:00 UTC · 55.000 monedas
  110. Media de octubre de 2026 · 38.457 monedas
  111. Media de septiembre de 2026 · 41.207 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 80
Velocidad 75
Tiro 84
Posicionamiento 84
Definición 82
Potencia de tiro 87
Tiros lejanos 89
Voleas 76
Penales 85
Pase 87
Visión 88
Centros 84
Precisión tiro libre 85
Pase corto 87
Pase largo 88
Efecto 85
Regate 84
Agilidad 83
Equilibrio 81
Reacción 84
Control del balón 87
Regate 82
Serenidad 85
Defensa 74
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 43
Percepción def. 77
Entradas 78
Barridas 73
Físico 84
Salto 73
Aguante 93
Fuerza 80
Agresividad 86

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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