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Enzo Fernández Primer toque Pase incisivo Pase en largo Incansable
86

Enzo Fernández

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

4.800 monedas 4.100 score

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Actualizado el 6 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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Edad
25
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

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Máximo: 7.300 Mínimo: 800

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  1. 06/11/2026 15:00 UTC · 4.800 monedas
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  3. 06/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  4. 06/11/2026 11:00 UTC · 4.800 monedas
  5. 06/11/2026 10:00 UTC · 5.000 monedas
  6. 06/11/2026 9:00 UTC · 4.600 monedas
  7. 06/11/2026 8:00 UTC · 4.900 monedas
  8. 06/11/2026 7:00 UTC · 5.200 monedas
  9. 06/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  10. 06/11/2026 2:00 UTC · 5.300 monedas
  11. 06/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  12. 06/11/2026 0:00 UTC · 5.200 monedas
  13. 05/11/2026 23:00 UTC · 5.100 monedas
  14. 05/11/2026 22:00 UTC · 5.200 monedas
  15. 05/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  16. 05/11/2026 19:00 UTC · 5.100 monedas
  17. 05/11/2026 18:00 UTC · 5.200 monedas
  18. 05/11/2026 17:00 UTC · 4.800 monedas
  19. 05/11/2026 13:00 UTC · 5.100 monedas
  20. 05/11/2026 11:00 UTC · 5.000 monedas
  21. 05/11/2026 9:00 UTC · 5.200 monedas
  22. 05/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
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  25. 05/11/2026 5:00 UTC · 4.900 monedas
  26. 05/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  27. 05/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  28. 05/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  29. 05/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  30. 04/11/2026 23:00 UTC · 5.300 monedas
  31. 04/11/2026 22:00 UTC · 5.500 monedas
  32. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.400 monedas
  33. 04/11/2026 17:00 UTC · 5.500 monedas
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  42. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.700 monedas
  43. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.600 monedas
  44. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.600 monedas
  45. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  46. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.400 monedas
  47. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.500 monedas
  48. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.300 monedas
  49. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.800 monedas
  50. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.500 monedas
  51. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.900 monedas
  52. 03/11/2026 16:00 UTC · 5.800 monedas
  53. 03/11/2026 15:00 UTC · 5.900 monedas
  54. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  55. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.700 monedas
  56. 03/11/2026 12:00 UTC · 5.800 monedas
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  58. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.000 monedas
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  74. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  75. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.100 monedas
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  77. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.000 monedas
  78. 02/11/2026 11:00 UTC · 5.200 monedas
  79. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  80. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.900 monedas
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  83. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  84. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  85. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  86. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  87. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  88. 01/11/2026 23:00 UTC · 5.000 monedas
  89. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.900 monedas
  90. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  91. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.900 monedas
  92. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  93. 01/11/2026 18:00 UTC · 4.800 monedas
  94. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.100 monedas
  95. 01/11/2026 17:00 UTC · 5.000 monedas
  96. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.900 monedas
  97. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.200 monedas
  98. 01/11/2026 13:00 UTC · 4.900 monedas
  99. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.100 monedas
  100. 01/11/2026 11:00 UTC · 5.200 monedas
  101. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.000 monedas
  102. 01/11/2026 9:00 UTC · 4.900 monedas
  103. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  104. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  105. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.200 monedas
  106. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.000 monedas
  107. 01/11/2026 4:00 UTC · 4.900 monedas
  108. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.700 monedas
  109. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.700 monedas
  110. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  111. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  112. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  113. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.600 monedas
  114. Media de octubre de 2026 · 4.917 monedas
  115. Media de septiembre de 2026 · 4.535 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 67
Velocidad 68
Tiro 78
Posicionamiento 78
Definición 78
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 75
Voleas 77
Penales 84
Pase 86
Visión 86
Centros 81
Precisión tiro libre 76
Pase corto 88
Pase largo 89
Efecto 84
Regate 83
Agilidad 75
Equilibrio 78
Reacción 87
Control del balón 86
Regate 82
Serenidad 85
Defensa 74
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 72
Entradas 77
Barridas 74
Físico 76
Salto 74
Aguante 88
Fuerza 67
Agresividad 83

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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