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Sebastian Berhalter Balón parado Pase en largo Disparo potente Incansable Centro curvado
80

Sebastian Berhalter

Team of the week

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

10.750 monedas 225 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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Edad
25
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 12.250 Mínimo: 9.900

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 10.750 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 11.500 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 11.750 monedas
  4. 04/11/2026 11:00 UTC · 11.500 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 11.750 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 12.000 monedas
  7. 04/11/2026 5:00 UTC · 12.250 monedas
  8. 04/11/2026 3:00 UTC · 11.500 monedas
  9. 04/11/2026 1:00 UTC · 11.000 monedas
  10. 04/11/2026 0:00 UTC · 11.750 monedas
  11. 03/11/2026 23:00 UTC · 11.500 monedas
  12. 03/11/2026 22:00 UTC · 11.750 monedas
  13. 03/11/2026 21:00 UTC · 11.250 monedas
  14. 03/11/2026 19:00 UTC · 11.500 monedas
  15. 03/11/2026 16:00 UTC · 10.750 monedas
  16. 03/11/2026 15:00 UTC · 11.750 monedas
  17. 03/11/2026 13:00 UTC · 11.000 monedas
  18. 03/11/2026 12:00 UTC · 11.500 monedas
  19. 03/11/2026 10:00 UTC · 11.750 monedas
  20. 03/11/2026 9:00 UTC · 12.000 monedas
  21. 03/11/2026 7:00 UTC · 12.250 monedas
  22. 03/11/2026 5:00 UTC · 11.500 monedas
  23. 03/11/2026 4:00 UTC · 11.750 monedas
  24. 03/11/2026 3:00 UTC · 11.250 monedas
  25. 03/11/2026 2:00 UTC · 11.500 monedas
  26. 03/11/2026 1:00 UTC · 12.000 monedas
  27. 03/11/2026 0:00 UTC · 11.000 monedas
  28. 02/11/2026 23:00 UTC · 11.500 monedas
  29. 02/11/2026 21:00 UTC · 10.750 monedas
  30. 02/11/2026 20:00 UTC · 11.750 monedas
  31. 02/11/2026 19:00 UTC · 11.500 monedas
  32. 02/11/2026 18:00 UTC · 11.750 monedas
  33. 02/11/2026 17:00 UTC · 12.000 monedas
  34. 02/11/2026 16:00 UTC · 11.250 monedas
  35. 02/11/2026 15:00 UTC · 10.750 monedas
  36. 02/11/2026 14:00 UTC · 12.000 monedas
  37. 02/11/2026 13:00 UTC · 11.000 monedas
  38. 02/11/2026 10:00 UTC · 11.750 monedas
  39. 02/11/2026 7:00 UTC · 12.000 monedas
  40. 02/11/2026 6:00 UTC · 11.750 monedas
  41. 02/11/2026 5:00 UTC · 10.750 monedas
  42. 02/11/2026 3:00 UTC · 11.750 monedas
  43. 02/11/2026 2:00 UTC · 12.250 monedas
  44. 02/11/2026 1:00 UTC · 12.000 monedas
  45. 02/11/2026 0:00 UTC · 11.250 monedas
  46. 01/11/2026 23:00 UTC · 11.000 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 10.750 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 12.000 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 11.000 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 11.500 monedas
  51. 01/11/2026 16:00 UTC · 10.750 monedas
  52. 01/11/2026 15:00 UTC · 11.250 monedas
  53. 01/11/2026 14:00 UTC · 11.750 monedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 10.750 monedas
  55. 01/11/2026 11:00 UTC · 11.500 monedas
  56. 01/11/2026 10:00 UTC · 10.750 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 11.250 monedas
  58. 01/11/2026 7:00 UTC · 11.500 monedas
  59. 01/11/2026 6:00 UTC · 10.750 monedas
  60. 01/11/2026 5:00 UTC · 11.500 monedas
  61. 01/11/2026 2:00 UTC · 10.750 monedas
  62. 01/11/2026 1:00 UTC · 11.500 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 10.750 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 10.736 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 10.750 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 78
Velocidad 77
Tiro 70
Posicionamiento 74
Definición 62
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 86
Voleas 54
Penales 57
Pase 82
Visión 83
Centros 82
Precisión tiro libre 78
Pase corto 83
Pase largo 83
Efecto 80
Regate 75
Agilidad 85
Equilibrio 80
Reacción 83
Control del balón 78
Regate 70
Serenidad 72
Defensa 75
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 78
Entradas 83
Barridas 70
Físico 82
Salto 76
Aguante 88
Fuerza 81
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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