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Marcus Melchior
64

Marcus Melchior

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

350 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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País
Norway
Edad
25
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 450 monedas
  4. 05/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  5. 05/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  7. 04/11/2026 21:00 UTC · 350 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 450 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  15. 04/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 450 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  24. 03/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 500 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 250 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 350 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 450 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 250 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 500 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 300 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 300 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 450 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 308 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 209 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 52
Aceleración 53
Velocidad 52
Tiro 58
Posicionamiento 64
Definición 60
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 58
Voleas 42
Penales 47
Pase 58
Visión 62
Centros 43
Precisión tiro libre 38
Pase corto 66
Pase largo 63
Efecto 46
Regate 65
Agilidad 81
Equilibrio 81
Reacción 63
Control del balón 63
Regate 63
Serenidad 44
Defensa 59
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 44
Percepción def. 55
Entradas 66
Barridas 60
Físico 65
Salto 52
Aguante 69
Fuerza 67
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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