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Lass Kourouma
65

Lass Kourouma

Lancinet Kourouma

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Guinea
Edad
22
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.400 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  14. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  18. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  19. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  21. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  22. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  24. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  27. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  30. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  31. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  32. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  33. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  34. Media de octubre de 2026 · 522 monedas
  35. Media de septiembre de 2026 · 473 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleración 60
Velocidad 55
Tiro 56
Posicionamiento 60
Definición 58
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 59
Voleas 40
Penales 48
Pase 60
Visión 66
Centros 43
Precisión tiro libre 49
Pase corto 69
Pase largo 64
Efecto 45
Regate 64
Agilidad 63
Equilibrio 68
Reacción 65
Control del balón 67
Regate 63
Serenidad 58
Defensa 60
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 58
Entradas 62
Barridas 57
Físico 65
Salto 64
Aguante 66
Fuerza 64
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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