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Emma Gaines-Ramos
64

Emma Gaines-Ramos

Rare

ST · Delantero Femenino

Precio de mercado

300 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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Edad
24
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.700 Mínimo: 200

UTC

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 300 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 250 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 300 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 450 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 250 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 300 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 250 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 250 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 250 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 450 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 250 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 350 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 250 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 250 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 330 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 67
Velocidad 69
Tiro 62
Posicionamiento 66
Definición 63
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 60
Voleas 58
Penales 56
Pase 53
Visión 58
Centros 37
Precisión tiro libre 42
Pase corto 64
Pase largo 44
Efecto 57
Regate 66
Agilidad 60
Equilibrio 67
Reacción 60
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 61
Defensa 33
Intercepciones 36
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 22
Entradas 36
Barridas 24
Físico 54
Salto 68
Aguante 37
Fuerza 60
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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