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Juan Cruz Meza
67

Juan Cruz Meza

Rare

CM · Mediocentro También juega de: RM, CAM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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Edad
18
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 601 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 651 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 64
Velocidad 67
Tiro 58
Posicionamiento 65
Definición 57
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 62
Voleas 42
Penales 38
Pase 65
Visión 65
Centros 61
Precisión tiro libre 54
Pase corto 70
Pase largo 68
Efecto 49
Regate 68
Agilidad 68
Equilibrio 48
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 71
Serenidad 63
Defensa 62
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 58
Entradas 63
Barridas 60
Físico 68
Salto 71
Aguante 71
Fuerza 68
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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