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Hrovje Babec Intercepción Pase en largo
72

Hrovje Babec

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Croatia
Edad
27
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 900 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  11. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  15. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  16. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  17. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  18. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  19. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  20. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  24. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 531 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 460 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 57
Velocidad 64
Tiro 56
Posicionamiento 39
Definición 57
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 61
Voleas 40
Penales 41
Pase 64
Visión 70
Centros 43
Precisión tiro libre 58
Pase corto 74
Pase largo 73
Efecto 36
Regate 63
Agilidad 81
Equilibrio 69
Reacción 70
Control del balón 69
Regate 53
Serenidad 66
Defensa 64
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 51
Percepción def. 66
Entradas 66
Barridas 58
Físico 81
Salto 70
Aguante 89
Fuerza 85
Agresividad 66

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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