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Ryan Teague Fortaleza aérea Intercepción A prueba de presión
68

Ryan Teague

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
24
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  13. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  14. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  16. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  17. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  18. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  21. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 537 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 566 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 58
Aceleración 65
Velocidad 52
Tiro 56
Posicionamiento 65
Definición 64
Potencia de tiro 47
Tiros lejanos 52
Voleas 39
Penales 48
Pase 61
Visión 66
Centros 42
Precisión tiro libre 61
Pase corto 69
Pase largo 66
Efecto 45
Regate 66
Agilidad 52
Equilibrio 69
Reacción 63
Control del balón 68
Regate 67
Serenidad 75
Defensa 62
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 44
Percepción def. 65
Entradas 62
Barridas 63
Físico 81
Salto 68
Aguante 77
Fuerza 88
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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