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Oh Hyung Jun
47

Oh Hyung Jun

Hyung Jun Oh

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

550 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
19
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  5. 04/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  8. 03/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  9. 03/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  11. 03/11/2026 13:00 UTC · 450 monedas
  12. 02/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  13. 02/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  16. 02/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  17. 02/11/2026 8:00 UTC · 350 monedas
  18. 02/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  19. 01/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  20. 01/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 300 monedas
  22. 01/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  23. 01/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  24. 01/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  25. 01/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  26. 01/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  27. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  28. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  31. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  32. Media de octubre de 2026 · 367 monedas
  33. Media de septiembre de 2026 · 205 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 64
Velocidad 56
Tiro 47
Posicionamiento 45
Definición 48
Potencia de tiro 42
Tiros lejanos 48
Voleas 37
Penales 59
Pase 38
Visión 45
Centros 34
Precisión tiro libre 26
Pase corto 42
Pase largo 26
Efecto 37
Regate 44
Agilidad 55
Equilibrio 62
Reacción 54
Control del balón 40
Regate 41
Serenidad 45
Defensa 17
Intercepciones 12
Precisión de cabeza 46
Percepción def. 10
Entradas 17
Barridas 16
Físico 48
Salto 48
Aguante 54
Fuerza 53
Agresividad 28

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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