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Lewis Dunk Fortaleza aérea Passe picado
77

Lewis Dunk

Rare

CB · Zagueiro

Preço de mercado

3.600 moedas 120 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
England
Idade
34
Físico
192 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.600 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.700 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.800 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.900 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.700 moedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.500 moedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.900 moedas
  8. 04/11/2026 09:00 UTC · 4.000 moedas
  9. 04/11/2026 08:00 UTC · 3.800 moedas
  10. 04/11/2026 05:00 UTC · 3.900 moedas
  11. 04/11/2026 03:00 UTC · 4.000 moedas
  12. 04/11/2026 01:00 UTC · 4.100 moedas
  13. 04/11/2026 00:00 UTC · 4.300 moedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.400 moedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.300 moedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.000 moedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.400 moedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.500 moedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.000 moedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.600 moedas
  21. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.700 moedas
  22. 03/11/2026 11:00 UTC · 2.800 moedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.700 moedas
  24. 03/11/2026 08:00 UTC · 2.800 moedas
  25. 03/11/2026 06:00 UTC · 3.000 moedas
  26. 03/11/2026 05:00 UTC · 2.800 moedas
  27. 03/11/2026 04:00 UTC · 2.900 moedas
  28. 03/11/2026 03:00 UTC · 3.000 moedas
  29. 03/11/2026 02:00 UTC · 3.100 moedas
  30. 03/11/2026 01:00 UTC · 3.200 moedas
  31. 03/11/2026 00:00 UTC · 3.300 moedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 3.200 moedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.400 moedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.500 moedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.300 moedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.600 moedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.500 moedas
  38. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.600 moedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.700 moedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.000 moedas
  41. 02/11/2026 09:00 UTC · 3.800 moedas
  42. 02/11/2026 08:00 UTC · 4.500 moedas
  43. 02/11/2026 06:00 UTC · 4.700 moedas
  44. 02/11/2026 05:00 UTC · 4.500 moedas
  45. 02/11/2026 04:00 UTC · 4.700 moedas
  46. 02/11/2026 03:00 UTC · 4.900 moedas
  47. 02/11/2026 02:00 UTC · 4.500 moedas
  48. 02/11/2026 01:00 UTC · 4.800 moedas
  49. 02/11/2026 00:00 UTC · 4.200 moedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 moedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.800 moedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.400 moedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.600 moedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.700 moedas
  55. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.600 moedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.100 moedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.200 moedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.000 moedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.100 moedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.700 moedas
  61. 01/11/2026 09:00 UTC · 2.000 moedas
  62. 01/11/2026 08:00 UTC · 1.700 moedas
  63. 01/11/2026 07:00 UTC · 2.400 moedas
  64. 01/11/2026 06:00 UTC · 3.300 moedas
  65. 01/11/2026 05:00 UTC · 3.200 moedas
  66. 01/11/2026 04:00 UTC · 3.400 moedas
  67. 01/11/2026 03:00 UTC · 3.500 moedas
  68. 01/11/2026 01:00 UTC · 3.800 moedas
  69. 01/11/2026 00:00 UTC · 3.500 moedas
  70. 01/11/2026 00:00 UTC · 4.100 moedas
  71. Média de outubro de 2026 · 1.796 moedas
  72. Média de setembro de 2026 · 5.387 moedas
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Atributos

Ritmo 36
Aceleração 33
Velocidade 38
Finalização 52
Posicion. ofensivo 30
Finalização 42
Força do chute 72
Chutes de longe 67
Voleios 42
Pênaltis 40
Passe 66
Visão de jogo 67
Cruzamento 41
Cobrança de falta 70
Passe curto 76
Passe longo 76
Efeito 60
Drible 64
Agilidade 34
Equilíbrio 38
Reação 75
Controle de bola 71
Condução 65
Compostura 79
Defesa 78
Interceptações 77
Cabeceio 79
Percepção defensiva 78
Desarme em pé 78
Carrinho 77
Físico 79
Impulsão 76
Resistência 67
Força 84
Agressividade 83

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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