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Curtis Jones À prova de pressão
80

Curtis Jones

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CDM, CAM

Preço de mercado

2.900 moedas 180 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 19:00 UTC

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País
England
Idade
25
Físico
185 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 4.100 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.900 moedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.000 moedas
  3. 04/11/2026 17:00 UTC · 3.200 moedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.300 moedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.200 moedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.400 moedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.300 moedas
  8. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.400 moedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.300 moedas
  10. 04/11/2026 09:00 UTC · 3.200 moedas
  11. 04/11/2026 08:00 UTC · 3.100 moedas
  12. 04/11/2026 07:00 UTC · 3.000 moedas
  13. 04/11/2026 06:00 UTC · 3.300 moedas
  14. 04/11/2026 05:00 UTC · 3.000 moedas
  15. 04/11/2026 03:00 UTC · 3.300 moedas
  16. 04/11/2026 02:00 UTC · 4.100 moedas
  17. 04/11/2026 01:00 UTC · 3.500 moedas
  18. 04/11/2026 00:00 UTC · 3.800 moedas
  19. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.600 moedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.900 moedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.200 moedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.500 moedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.800 moedas
  24. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.700 moedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.600 moedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.500 moedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.600 moedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.100 moedas
  29. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.000 moedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.100 moedas
  31. 03/11/2026 09:00 UTC · 3.000 moedas
  32. 03/11/2026 08:00 UTC · 3.100 moedas
  33. 03/11/2026 07:00 UTC · 2.900 moedas
  34. 03/11/2026 06:00 UTC · 3.000 moedas
  35. 03/11/2026 05:00 UTC · 3.200 moedas
  36. 03/11/2026 04:00 UTC · 3.100 moedas
  37. 03/11/2026 02:00 UTC · 2.700 moedas
  38. 03/11/2026 01:00 UTC · 2.900 moedas
  39. 03/11/2026 00:00 UTC · 2.500 moedas
  40. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.700 moedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.500 moedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.700 moedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.900 moedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.800 moedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.900 moedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.800 moedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 moedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.900 moedas
  49. 02/11/2026 09:00 UTC · 3.200 moedas
  50. 02/11/2026 07:00 UTC · 2.800 moedas
  51. 02/11/2026 06:00 UTC · 3.200 moedas
  52. 02/11/2026 05:00 UTC · 2.600 moedas
  53. 02/11/2026 04:00 UTC · 2.500 moedas
  54. 02/11/2026 03:00 UTC · 3.000 moedas
  55. 02/11/2026 02:00 UTC · 2.600 moedas
  56. 02/11/2026 00:00 UTC · 2.500 moedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.100 moedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.300 moedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.100 moedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.000 moedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.100 moedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.300 moedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.400 moedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.300 moedas
  65. 01/11/2026 09:00 UTC · 2.200 moedas
  66. 01/11/2026 08:00 UTC · 2.300 moedas
  67. 01/11/2026 07:00 UTC · 2.600 moedas
  68. 01/11/2026 06:00 UTC · 2.400 moedas
  69. 01/11/2026 04:00 UTC · 2.200 moedas
  70. 01/11/2026 03:00 UTC · 2.300 moedas
  71. 01/11/2026 02:00 UTC · 2.400 moedas
  72. 01/11/2026 01:00 UTC · 2.300 moedas
  73. 01/11/2026 00:00 UTC · 2.400 moedas
  74. Média de outubro de 2026 · 877 moedas
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Atributos

Ritmo 71
Aceleração 68
Velocidade 74
Finalização 74
Posicion. ofensivo 77
Finalização 75
Força do chute 77
Chutes de longe 73
Voleios 69
Pênaltis 60
Passe 79
Visão de jogo 81
Cruzamento 76
Cobrança de falta 51
Passe curto 82
Passe longo 80
Efeito 79
Drible 81
Agilidade 73
Equilíbrio 73
Reação 81
Controle de bola 82
Condução 82
Compostura 82
Defesa 73
Interceptações 74
Cabeceio 55
Percepção defensiva 73
Desarme em pé 78
Carrinho 73
Físico 72
Impulsão 68
Resistência 78
Força 69
Agressividade 74

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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