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Julian Rieckmann Brutamontes Cabeceio preciso
64

Julian Rieckmann

Rare

CDM · Volante Também joga de: CB, CM

Preço de mercado

200 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 20:00 UTC

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País
Germany
Idade
26
Físico
186 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 2.000 Baixa: 200

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 200 moedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 400 moedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 350 moedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 200 moedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 300 moedas
  6. 04/11/2026 07:00 UTC · 200 moedas
  7. 04/11/2026 04:00 UTC · 400 moedas
  8. 04/11/2026 02:00 UTC · 200 moedas
  9. 04/11/2026 01:00 UTC · 400 moedas
  10. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 moedas
  11. 03/11/2026 20:00 UTC · 400 moedas
  12. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 moedas
  13. 03/11/2026 09:00 UTC · 400 moedas
  14. 03/11/2026 01:00 UTC · 200 moedas
  15. 03/11/2026 00:00 UTC · 400 moedas
  16. 02/11/2026 12:00 UTC · 200 moedas
  17. 02/11/2026 10:00 UTC · 400 moedas
  18. 02/11/2026 09:00 UTC · 350 moedas
  19. 02/11/2026 08:00 UTC · 200 moedas
  20. 02/11/2026 07:00 UTC · 400 moedas
  21. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 moedas
  22. 01/11/2026 09:00 UTC · 400 moedas
  23. 01/11/2026 06:00 UTC · 200 moedas
  24. 01/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  25. 01/11/2026 04:00 UTC · 200 moedas
  26. 01/11/2026 03:00 UTC · 2.000 moedas
  27. 01/11/2026 02:00 UTC · 1.000 moedas
  28. 01/11/2026 00:00 UTC · 200 moedas
  29. Média de outubro de 2026 · 217 moedas
  30. Média de setembro de 2026 · 234 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleração 54
Velocidade 74
Finalização 43
Posicion. ofensivo 32
Finalização 46
Força do chute 46
Chutes de longe 40
Voleios 29
Pênaltis 36
Passe 54
Visão de jogo 46
Cruzamento 50
Cobrança de falta 25
Passe curto 63
Passe longo 61
Efeito 45
Drible 57
Agilidade 57
Equilíbrio 59
Reação 61
Controle de bola 54
Condução 59
Compostura 51
Defesa 63
Interceptações 63
Cabeceio 65
Percepção defensiva 59
Desarme em pé 66
Carrinho 61
Físico 72
Impulsão 67
Resistência 74
Força 70
Agressividade 75

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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