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Karol Borys À prova de pressão
60

Karol Borys

Rare

CDM · Volante Também joga de: CM

Preço de mercado

2.000 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 19:00 UTC

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País
Poland
Idade
20
Físico
175 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.000 Baixa: 200

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.000 moedas
  2. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 moedas
  3. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.500 moedas
  4. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.000 moedas
  5. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.700 moedas
  6. 03/11/2026 01:00 UTC · 2.000 moedas
  7. 03/11/2026 00:00 UTC · 1.700 moedas
  8. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.000 moedas
  9. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.000 moedas
  10. 02/11/2026 15:00 UTC · 4.700 moedas
  11. 02/11/2026 08:00 UTC · 4.900 moedas
  12. 02/11/2026 07:00 UTC · 4.800 moedas
  13. 02/11/2026 06:00 UTC · 4.900 moedas
  14. 02/11/2026 00:00 UTC · 5.000 moedas
  15. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.600 moedas
  16. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.800 moedas
  17. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.900 moedas
  18. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.700 moedas
  19. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.600 moedas
  20. 01/11/2026 09:00 UTC · 3.700 moedas
  21. 01/11/2026 08:00 UTC · 3.500 moedas
  22. 01/11/2026 03:00 UTC · 3.700 moedas
  23. 01/11/2026 02:00 UTC · 2.900 moedas
  24. 01/11/2026 00:00 UTC · 3.700 moedas
  25. Média de outubro de 2026 · 3.439 moedas
  26. Média de setembro de 2026 · 990 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleração 64
Velocidade 63
Finalização 55
Posicion. ofensivo 61
Finalização 51
Força do chute 57
Chutes de longe 60
Voleios 55
Pênaltis 61
Passe 56
Visão de jogo 59
Cruzamento 50
Cobrança de falta 53
Passe curto 58
Passe longo 54
Efeito 56
Drible 69
Agilidade 78
Equilíbrio 92
Reação 49
Controle de bola 70
Condução 65
Compostura 69
Defesa 61
Interceptações 65
Cabeceio 50
Percepção defensiva 62
Desarme em pé 60
Carrinho 59
Físico 45
Impulsão 43
Resistência 60
Força 32
Agressividade 60

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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