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Carlos Eduardo Impositor
64

Carlos Eduardo

Carlos Eduardo Borges Parente

Rare

ST · Atacante

Preço de mercado

400 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 21:00 UTC

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País
Brazil
Idade
24
Físico
191 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.000 Baixa: 200

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 400 moedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 450 moedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 400 moedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 450 moedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 500 moedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 moedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 300 moedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 500 moedas
  9. 04/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  10. 04/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  11. 04/11/2026 07:00 UTC · 950 moedas
  12. 04/11/2026 06:00 UTC · 350 moedas
  13. 04/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  14. 04/11/2026 04:00 UTC · 500 moedas
  15. 04/11/2026 03:00 UTC · 800 moedas
  16. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.500 moedas
  17. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.300 moedas
  18. 04/11/2026 00:00 UTC · 450 moedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 400 moedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 moedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 moedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 200 moedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 moedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 500 moedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 350 moedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 500 moedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 350 moedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 400 moedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 350 moedas
  30. 03/11/2026 09:00 UTC · 450 moedas
  31. 03/11/2026 08:00 UTC · 1.300 moedas
  32. 03/11/2026 07:00 UTC · 2.000 moedas
  33. 03/11/2026 05:00 UTC · 1.300 moedas
  34. 03/11/2026 03:00 UTC · 200 moedas
  35. 03/11/2026 02:00 UTC · 2.100 moedas
  36. 03/11/2026 01:00 UTC · 200 moedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 500 moedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 moedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 500 moedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 moedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 moedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 moedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 moedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 moedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 500 moedas
  46. 02/11/2026 09:00 UTC · 1.700 moedas
  47. 02/11/2026 08:00 UTC · 1.900 moedas
  48. 02/11/2026 07:00 UTC · 750 moedas
  49. 02/11/2026 06:00 UTC · 700 moedas
  50. 02/11/2026 03:00 UTC · 3.100 moedas
  51. 02/11/2026 02:00 UTC · 3.800 moedas
  52. 02/11/2026 01:00 UTC · 500 moedas
  53. 02/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 500 moedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 moedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 200 moedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 moedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 moedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 moedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 moedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 moedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 moedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 250 moedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 moedas
  65. 01/11/2026 09:00 UTC · 1.900 moedas
  66. 01/11/2026 08:00 UTC · 2.400 moedas
  67. 01/11/2026 07:00 UTC · 3.700 moedas
  68. 01/11/2026 06:00 UTC · 200 moedas
  69. 01/11/2026 05:00 UTC · 3.400 moedas
  70. 01/11/2026 04:00 UTC · 3.600 moedas
  71. 01/11/2026 03:00 UTC · 4.000 moedas
  72. 01/11/2026 02:00 UTC · 2.200 moedas
  73. 01/11/2026 01:00 UTC · 900 moedas
  74. 01/11/2026 00:00 UTC · 200 moedas
  75. 01/11/2026 00:00 UTC · 300 moedas
  76. Média de outubro de 2026 · 646 moedas
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Atributos

Ritmo 45
Aceleração 43
Velocidade 46
Finalização 66
Posicion. ofensivo 68
Finalização 68
Força do chute 72
Chutes de longe 60
Voleios 60
Pênaltis 59
Passe 45
Visão de jogo 50
Cruzamento 40
Cobrança de falta 36
Passe curto 52
Passe longo 31
Efeito 50
Drible 55
Agilidade 45
Equilíbrio 31
Reação 65
Controle de bola 62
Condução 54
Compostura 56
Defesa 25
Interceptações 21
Cabeceio 69
Percepção defensiva 20
Desarme em pé 20
Carrinho 21
Físico 66
Impulsão 73
Resistência 48
Força 84
Agressividade 42

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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