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James Garner Bola parada Interceptação Marcação de costas Incansável Carrinho Cruzamento em curva
86

James Garner

Ultimate Scream

RB · Lateral direito Também joga de: CDM, CM

Preço de mercado

63.500 moedas 6.150 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Clube
Everton
País
England
Idade
25
Físico
182 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 136.000 Baixa: 58.000

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 63.500 moedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 64.000 moedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 65.500 moedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 67.000 moedas
  5. 04/11/2026 09:00 UTC · 66.500 moedas
  6. 04/11/2026 08:00 UTC · 64.500 moedas
  7. 04/11/2026 07:00 UTC · 63.500 moedas
  8. 04/11/2026 06:00 UTC · 62.500 moedas
  9. 04/11/2026 05:00 UTC · 65.000 moedas
  10. 04/11/2026 04:00 UTC · 62.000 moedas
  11. 04/11/2026 03:00 UTC · 59.500 moedas
  12. 04/11/2026 02:00 UTC · 61.000 moedas
  13. 04/11/2026 01:00 UTC · 60.000 moedas
  14. 04/11/2026 00:00 UTC · 61.000 moedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 62.500 moedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 61.500 moedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 63.000 moedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 65.000 moedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 68.500 moedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 62.000 moedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 67.000 moedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 63.000 moedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 64.000 moedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 63.000 moedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 63.500 moedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 64.000 moedas
  27. 03/11/2026 09:00 UTC · 64.500 moedas
  28. 03/11/2026 08:00 UTC · 62.000 moedas
  29. 03/11/2026 07:00 UTC · 64.500 moedas
  30. 03/11/2026 06:00 UTC · 62.500 moedas
  31. 03/11/2026 05:00 UTC · 64.000 moedas
  32. 03/11/2026 02:00 UTC · 61.500 moedas
  33. 03/11/2026 01:00 UTC · 60.500 moedas
  34. 03/11/2026 00:00 UTC · 64.000 moedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 58.000 moedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 59.000 moedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 59.500 moedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 62.500 moedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 67.500 moedas
  40. 02/11/2026 17:00 UTC · 69.000 moedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 66.000 moedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 67.500 moedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 68.000 moedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 68.500 moedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 67.000 moedas
  46. 02/11/2026 11:00 UTC · 65.500 moedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 63.500 moedas
  48. 02/11/2026 09:00 UTC · 61.000 moedas
  49. 02/11/2026 08:00 UTC · 63.000 moedas
  50. 02/11/2026 06:00 UTC · 62.000 moedas
  51. 02/11/2026 05:00 UTC · 64.000 moedas
  52. 02/11/2026 04:00 UTC · 61.500 moedas
  53. 02/11/2026 03:00 UTC · 63.000 moedas
  54. 02/11/2026 02:00 UTC · 62.500 moedas
  55. 02/11/2026 01:00 UTC · 64.500 moedas
  56. 02/11/2026 00:00 UTC · 66.000 moedas
  57. 01/11/2026 23:00 UTC · 67.000 moedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 67.500 moedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 70.000 moedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 72.000 moedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 76.500 moedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 75.500 moedas
  63. 01/11/2026 17:00 UTC · 77.000 moedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 80.500 moedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 75.000 moedas
  66. 01/11/2026 11:00 UTC · 76.500 moedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 75.000 moedas
  68. 01/11/2026 09:00 UTC · 74.000 moedas
  69. 01/11/2026 08:00 UTC · 71.000 moedas
  70. 01/11/2026 07:00 UTC · 70.000 moedas
  71. 01/11/2026 06:00 UTC · 71.000 moedas
  72. 01/11/2026 05:00 UTC · 73.000 moedas
  73. 01/11/2026 04:00 UTC · 69.000 moedas
  74. 01/11/2026 03:00 UTC · 73.500 moedas
  75. 01/11/2026 02:00 UTC · 75.500 moedas
  76. 01/11/2026 01:00 UTC · 79.000 moedas
  77. 01/11/2026 00:00 UTC · 83.000 moedas
  78. 01/11/2026 00:00 UTC · 86.500 moedas
  79. Média de outubro de 2026 · 112.801 moedas
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Atributos

Ritmo 83
Aceleração 84
Velocidade 83
Finalização 72
Posicion. ofensivo 72
Finalização 64
Força do chute 87
Chutes de longe 78
Voleios 68
Pênaltis 67
Passe 86
Visão de jogo 83
Cruzamento 90
Cobrança de falta 82
Passe curto 87
Passe longo 85
Efeito 88
Drible 82
Agilidade 80
Equilíbrio 74
Reação 85
Controle de bola 83
Condução 82
Compostura 85
Defesa 85
Interceptações 90
Cabeceio 72
Percepção defensiva 83
Desarme em pé 87
Carrinho 89
Físico 81
Impulsão 76
Resistência 92
Força 74
Agressividade 84

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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