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James Garner Balón parado Intercepción Marcaje de espaldas Incansable Entrada Centro curvado
86

James Garner

Ultimate Scream

RB · Lateral derecho También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

63.500 monedas 6.150 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
25
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 136.000 Mínimo: 58.000

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 63.500 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 64.000 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 65.500 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 67.000 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 66.500 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 64.500 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 63.500 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 62.500 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 65.000 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 62.000 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 59.500 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 61.000 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 60.000 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 61.000 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 62.500 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 61.500 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 63.000 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 65.000 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 68.500 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 62.000 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 67.000 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 63.000 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 64.000 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 63.000 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 63.500 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 64.000 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 64.500 monedas
  28. 03/11/2026 8:00 UTC · 62.000 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 64.500 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 62.500 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 64.000 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 61.500 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 60.500 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 64.000 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 58.000 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 59.000 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 59.500 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 62.500 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 67.500 monedas
  40. 02/11/2026 17:00 UTC · 69.000 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 66.000 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 67.500 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 68.000 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 68.500 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 67.000 monedas
  46. 02/11/2026 11:00 UTC · 65.500 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 63.500 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 61.000 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 63.000 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 62.000 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 64.000 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 61.500 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 63.000 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 62.500 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 64.500 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 66.000 monedas
  57. 01/11/2026 23:00 UTC · 67.000 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 67.500 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 70.000 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 72.000 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 76.500 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 75.500 monedas
  63. 01/11/2026 17:00 UTC · 77.000 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 80.500 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 75.000 monedas
  66. 01/11/2026 11:00 UTC · 76.500 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 75.000 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 74.000 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 71.000 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 70.000 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 71.000 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 73.000 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 69.000 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 73.500 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 75.500 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 79.000 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 83.000 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 86.500 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 112.801 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 83
Aceleración 84
Velocidad 83
Tiro 72
Posicionamiento 72
Definición 64
Potencia de tiro 87
Tiros lejanos 78
Voleas 68
Penales 67
Pase 86
Visión 83
Centros 90
Precisión tiro libre 82
Pase corto 87
Pase largo 85
Efecto 88
Regate 82
Agilidad 80
Equilibrio 74
Reacción 85
Control del balón 83
Regate 82
Serenidad 85
Defensa 85
Intercepciones 90
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 83
Entradas 87
Barridas 89
Físico 81
Salto 76
Aguante 92
Fuerza 74
Agresividad 84

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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