Ir para o conteúdo
Tim Iroegbunam
76

Tim Iroegbunam

Rare

CDM · Volante Também joga de: CM

Preço de mercado

3.800 moedas 100 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

Entre para salvar esta carta Comparar
País
England
Idade
23
Físico
183 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.800 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.700 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.300 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.400 moedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.600 moedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.500 moedas
  7. 04/11/2026 09:00 UTC · 3.600 moedas
  8. 04/11/2026 08:00 UTC · 3.300 moedas
  9. 04/11/2026 07:00 UTC · 3.700 moedas
  10. 04/11/2026 06:00 UTC · 3.800 moedas
  11. 04/11/2026 05:00 UTC · 3.400 moedas
  12. 04/11/2026 04:00 UTC · 3.600 moedas
  13. 04/11/2026 01:00 UTC · 3.500 moedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.600 moedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.700 moedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.500 moedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 moedas
  18. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.700 moedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.400 moedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.500 moedas
  21. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.300 moedas
  22. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.400 moedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.000 moedas
  24. 03/11/2026 09:00 UTC · 3.200 moedas
  25. 03/11/2026 08:00 UTC · 3.100 moedas
  26. 03/11/2026 06:00 UTC · 3.200 moedas
  27. 03/11/2026 05:00 UTC · 3.000 moedas
  28. 03/11/2026 04:00 UTC · 3.100 moedas
  29. 03/11/2026 03:00 UTC · 3.000 moedas
  30. 03/11/2026 02:00 UTC · 3.300 moedas
  31. 03/11/2026 00:00 UTC · 3.000 moedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.800 moedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.000 moedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.800 moedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.000 moedas
  36. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.800 moedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.900 moedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.800 moedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 moedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.100 moedas
  41. 02/11/2026 08:00 UTC · 2.900 moedas
  42. 02/11/2026 07:00 UTC · 3.100 moedas
  43. 02/11/2026 06:00 UTC · 3.200 moedas
  44. 02/11/2026 05:00 UTC · 3.500 moedas
  45. 02/11/2026 04:00 UTC · 3.300 moedas
  46. 02/11/2026 03:00 UTC · 3.000 moedas
  47. 02/11/2026 01:00 UTC · 2.900 moedas
  48. 02/11/2026 00:00 UTC · 2.300 moedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.000 moedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.700 moedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.000 moedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.400 moedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.200 moedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.400 moedas
  55. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.200 moedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.100 moedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.000 moedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.900 moedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.100 moedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.000 moedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.100 moedas
  62. 01/11/2026 09:00 UTC · 2.000 moedas
  63. 01/11/2026 08:00 UTC · 1.700 moedas
  64. 01/11/2026 07:00 UTC · 2.200 moedas
  65. 01/11/2026 06:00 UTC · 2.300 moedas
  66. 01/11/2026 05:00 UTC · 2.100 moedas
  67. 01/11/2026 04:00 UTC · 2.200 moedas
  68. 01/11/2026 03:00 UTC · 2.300 moedas
  69. 01/11/2026 02:00 UTC · 1.300 moedas
  70. 01/11/2026 01:00 UTC · 2.200 moedas
  71. 01/11/2026 00:00 UTC · 2.000 moedas
  72. 01/11/2026 00:00 UTC · 2.500 moedas
  73. Média de outubro de 2026 · 3.673 moedas
  74. Média de setembro de 2026 · 2.069 moedas
Histórico e tendência de preço →

Entre para criar um alerta de preço.

Atributos

Ritmo 65
Aceleração 66
Velocidade 65
Finalização 58
Posicion. ofensivo 65
Finalização 57
Força do chute 68
Chutes de longe 53
Voleios 49
Pênaltis 56
Passe 68
Visão de jogo 71
Cruzamento 56
Cobrança de falta 41
Passe curto 76
Passe longo 73
Efeito 58
Drible 74
Agilidade 64
Equilíbrio 64
Reação 75
Controle de bola 75
Condução 77
Compostura 75
Defesa 75
Interceptações 78
Cabeceio 68
Percepção defensiva 74
Desarme em pé 77
Carrinho 76
Físico 72
Impulsão 75
Resistência 71
Força 73
Agressividade 72

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

Entre para comentar esta carta.

Ninguém comentou esta carta ainda.

Publicidade