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Tomás Silva
59

Tomás Silva

Tomás Tavares da Silva

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CDM

Preço de mercado

700 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 18:00 UTC

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Idade
23
Físico
182 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 5.000 Baixa: 200

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 moedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.500 moedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 moedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 moedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 moedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 moedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 moedas
  8. 04/11/2026 08:00 UTC · 900 moedas
  9. 04/11/2026 07:00 UTC · 1.000 moedas
  10. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.400 moedas
  11. 04/11/2026 04:00 UTC · 2.600 moedas
  12. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.400 moedas
  13. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.000 moedas
  14. 04/11/2026 01:00 UTC · 800 moedas
  15. 04/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 moedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 moedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 moedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 moedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 moedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 moedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 moedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 moedas
  25. 03/11/2026 09:00 UTC · 850 moedas
  26. 03/11/2026 08:00 UTC · 750 moedas
  27. 03/11/2026 07:00 UTC · 1.700 moedas
  28. 03/11/2026 06:00 UTC · 1.300 moedas
  29. 03/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  30. 03/11/2026 04:00 UTC · 1.300 moedas
  31. 03/11/2026 02:00 UTC · 950 moedas
  32. 03/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  33. 03/11/2026 00:00 UTC · 800 moedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 moedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 moedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 moedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 moedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 moedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 moedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 200 moedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 moedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 moedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 moedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 moedas
  45. 02/11/2026 09:00 UTC · 1.200 moedas
  46. 02/11/2026 08:00 UTC · 1.400 moedas
  47. 02/11/2026 07:00 UTC · 2.200 moedas
  48. 02/11/2026 06:00 UTC · 1.400 moedas
  49. 02/11/2026 04:00 UTC · 2.200 moedas
  50. 02/11/2026 03:00 UTC · 2.600 moedas
  51. 02/11/2026 02:00 UTC · 800 moedas
  52. 02/11/2026 01:00 UTC · 1.400 moedas
  53. 02/11/2026 00:00 UTC · 800 moedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 moedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 moedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 moedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 moedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 moedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 moedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 200 moedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 moedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 moedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 moedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 moedas
  66. 01/11/2026 07:00 UTC · 900 moedas
  67. 01/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  68. 01/11/2026 05:00 UTC · 400 moedas
  69. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.200 moedas
  70. 01/11/2026 03:00 UTC · 700 moedas
  71. 01/11/2026 02:00 UTC · 800 moedas
  72. 01/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  73. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  74. Média de outubro de 2026 · 791 moedas
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Atributos

Ritmo 64
Aceleração 66
Velocidade 63
Finalização 52
Posicion. ofensivo 53
Finalização 49
Força do chute 60
Chutes de longe 52
Voleios 43
Pênaltis 58
Passe 62
Visão de jogo 60
Cruzamento 62
Cobrança de falta 59
Passe curto 65
Passe longo 63
Efeito 55
Drible 61
Agilidade 66
Equilíbrio 53
Reação 52
Controle de bola 62
Condução 60
Compostura 62
Defesa 51
Interceptações 53
Cabeceio 39
Percepção defensiva 46
Desarme em pé 57
Carrinho 53
Físico 52
Impulsão 49
Resistência 48
Força 56
Agressividade 50

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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