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Christian Eriksen Balón parado Pase incisivo Pase picado Centro curvado
77

Christian Eriksen

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

3.300 monedas 120 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Denmark
Edad
34
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 3.300 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 3.500 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 3.600 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 3.700 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 3.800 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 4.000 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 3.900 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 3.800 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 3.900 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 4.000 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 4.200 monedas
  15. 04/11/2026 21:00 UTC · 4.100 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 3.900 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 4.100 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.900 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.100 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.500 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
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  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.700 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.000 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.300 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.800 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.100 monedas
  28. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.200 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.300 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.700 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.100 monedas
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  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.700 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.800 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.700 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.800 monedas
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  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.300 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.900 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.600 monedas
  52. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.800 monedas
  53. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.300 monedas
  54. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.600 monedas
  55. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.700 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.500 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  58. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.500 monedas
  59. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  60. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.300 monedas
  61. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  62. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  63. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.300 monedas
  64. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.100 monedas
  65. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  66. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  67. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  68. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  69. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  70. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.200 monedas
  71. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.600 monedas
  72. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  73. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  74. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.200 monedas
  75. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.300 monedas
  76. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  77. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  78. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.300 monedas
  79. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  80. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  81. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  82. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  83. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.800 monedas
  84. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  85. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  86. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  87. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.200 monedas
  88. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  89. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  90. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  91. Media de octubre de 2026 · 1.117 monedas
  92. Media de septiembre de 2026 · 668 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 57
Velocidad 63
Tiro 74
Posicionamiento 75
Definición 70
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 78
Voleas 76
Penales 79
Pase 82
Visión 81
Centros 82
Precisión tiro libre 83
Pase corto 82
Pase largo 83
Efecto 85
Regate 76
Agilidad 65
Equilibrio 71
Reacción 79
Control del balón 80
Regate 76
Serenidad 79
Defensa 53
Intercepciones 53
Precisión de cabeza 49
Percepción def. 54
Entradas 60
Barridas 35
Físico 56
Salto 53
Aguante 82
Fuerza 52
Agresividad 34

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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