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Hakan Çalhanoğlu Tiki-taka Balón parado Cambio de juego Incansable
85

Hakan Çalhanoğlu

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

2.800 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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Edad
32
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 1.200

UTC

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  1. 04/11/2026 23:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  3. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  4. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.700 monedas
  5. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  6. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  7. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.400 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.300 monedas
  11. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  12. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  13. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  14. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  15. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.100 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.300 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  22. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.000 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  26. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.300 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  28. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  36. 02/11/2026 23:00 UTC · 3.000 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.100 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.700 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 2.674 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 2.177 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 68
Tiro 81
Posicionamiento 73
Definición 75
Potencia de tiro 88
Tiros lejanos 87
Voleas 78
Penales 92
Pase 85
Visión 85
Centros 79
Precisión tiro libre 85
Pase corto 88
Pase largo 87
Efecto 88
Regate 82
Agilidad 84
Equilibrio 82
Reacción 87
Control del balón 85
Regate 78
Serenidad 85
Defensa 81
Intercepciones 84
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 84
Entradas 82
Barridas 79
Físico 68
Salto 67
Aguante 78
Fuerza 56
Agresividad 84

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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