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Antonio Palumbo Pase incisivo Pase en largo A prueba de presión
75

Antonio Palumbo

Rare

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Precio de mercado

3.200 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Italy
Edad
30
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.200 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.300 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.400 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.300 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.400 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.800 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.400 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.900 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 6.300 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 6.800 monedas
  11. 04/11/2026 7:00 UTC · 7.300 monedas
  12. 04/11/2026 6:00 UTC · 7.400 monedas
  13. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.800 monedas
  14. 04/11/2026 4:00 UTC · 7.400 monedas
  15. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.700 monedas
  16. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.100 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.200 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.800 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 6.000 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.800 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.000 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 7.700 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 8.000 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 8.600 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 8.900 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 9.400 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 9.600 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 10.000 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 9.600 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 8.900 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 9.000 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 9.700 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.200 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 7.500 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 8.700 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 9.000 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 8.700 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 8.800 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 9.300 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 9.500 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 9.900 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 10.000 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 9.900 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 9.700 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 9.300 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 8.900 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 9.400 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 9.200 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 10.000 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 9.900 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 8.000 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 9.500 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 10.000 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.900 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 4.400 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 10.000 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 10.000 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 6.200 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 893 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 740 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 78
Tiro 69
Posicionamiento 70
Definición 68
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 70
Voleas 61
Penales 70
Pase 75
Visión 78
Centros 72
Precisión tiro libre 78
Pase corto 75
Pase largo 73
Efecto 70
Regate 76
Agilidad 82
Equilibrio 75
Reacción 74
Control del balón 77
Regate 75
Serenidad 68
Defensa 66
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 63
Entradas 67
Barridas 63
Físico 76
Salto 81
Aguante 81
Fuerza 75
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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