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Antonio Palumbo Pase incisivo Pase en largo A prueba de presión
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Antonio Palumbo

Rare

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Precio de mercado

1.800 monedas 90 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Italy
Edad
30
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  6. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  7. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.200 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.200 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.300 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.400 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.300 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.400 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.800 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.400 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.900 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 6.300 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 6.800 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 7.300 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 7.400 monedas
  22. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.800 monedas
  23. 04/11/2026 4:00 UTC · 7.400 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.700 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.100 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.200 monedas
  27. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.800 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 6.000 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.800 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.000 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 7.700 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 8.000 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 8.600 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 8.900 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 9.400 monedas
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  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 10.000 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 9.600 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 8.900 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 9.000 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 9.700 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.200 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 7.500 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 8.700 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 9.000 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 8.700 monedas
  51. 02/11/2026 14:00 UTC · 8.800 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 9.300 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 9.500 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 9.900 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 10.000 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 9.900 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 9.700 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 9.300 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 8.900 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 9.400 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 9.200 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 10.000 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 9.900 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 8.000 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 9.500 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 10.000 monedas
  68. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.900 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  73. 01/11/2026 8:00 UTC · 4.400 monedas
  74. 01/11/2026 7:00 UTC · 10.000 monedas
  75. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 10.000 monedas
  77. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  78. 01/11/2026 2:00 UTC · 6.200 monedas
  79. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 893 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 740 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 78
Tiro 69
Posicionamiento 70
Definición 68
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 70
Voleas 61
Penales 70
Pase 75
Visión 78
Centros 72
Precisión tiro libre 78
Pase corto 75
Pase largo 73
Efecto 70
Regate 76
Agilidad 82
Equilibrio 75
Reacción 74
Control del balón 77
Regate 75
Serenidad 68
Defensa 66
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 63
Entradas 67
Barridas 63
Físico 76
Salto 81
Aguante 81
Fuerza 75
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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