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İrfan Can Kahveci Primer toque Pase incisivo Disparo potente Técnico Centro curvado
74

İrfan Can Kahveci

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CDM, CM, RW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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Edad
31
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.800 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  52. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  61. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  62. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  63. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  64. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  65. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  66. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  67. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  68. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  69. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  73. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 605 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 805 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 73
Velocidad 70
Tiro 74
Posicionamiento 70
Definición 70
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 81
Voleas 71
Penales 58
Pase 75
Visión 72
Centros 77
Precisión tiro libre 78
Pase corto 75
Pase largo 75
Efecto 80
Regate 75
Agilidad 75
Equilibrio 82
Reacción 71
Control del balón 77
Regate 74
Serenidad 75
Defensa 58
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 56
Entradas 59
Barridas 56
Físico 67
Salto 60
Aguante 68
Fuerza 66
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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