Ir al contenido
Justin Njinmah Arranque Rápido
72

Justin Njinmah

Rare

ST · Delantero También juega de: RM, CAM, RW

Precio de mercado

1.200 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Germany
Edad
25
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.700 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.400 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.700 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.200 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.500 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.700 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.400 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.100 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 655 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 770 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 92
Aceleración 91
Velocidad 92
Tiro 72
Posicionamiento 71
Definición 69
Potencia de tiro 85
Tiros lejanos 68
Voleas 65
Penales 66
Pase 63
Visión 68
Centros 56
Precisión tiro libre 44
Pase corto 66
Pase largo 60
Efecto 70
Regate 73
Agilidad 78
Equilibrio 78
Reacción 74
Control del balón 72
Regate 73
Serenidad 60
Defensa 30
Intercepciones 33
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 27
Entradas 25
Barridas 18
Físico 60
Salto 76
Aguante 74
Fuerza 62
Agresividad 35

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad