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Yira Sor Cambio de juego Disparo raso Rápido
71

Yira Sor

Rare

ST · Delantero También juega de: LM, CAM, LW

Precio de mercado

1.100 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Nigeria
Edad
26
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 4.100 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.500 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.100 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.700 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.800 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.900 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.000 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.500 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.000 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.500 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.900 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 6.000 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 6.300 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 9.000 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.000 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 8.900 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.400 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.500 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.400 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.800 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.300 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.900 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.900 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 7.000 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.800 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 6.900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.400 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 8.800 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.700 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.300 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 6.800 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  45. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.600 monedas
  46. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.500 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.600 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.700 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.800 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.200 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.500 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.500 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 6.900 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.100 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.100 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 556 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 543 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 93
Aceleración 93
Velocidad 93
Tiro 70
Posicionamiento 72
Definición 71
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 65
Voleas 68
Penales 65
Pase 62
Visión 66
Centros 66
Precisión tiro libre 62
Pase corto 61
Pase largo 51
Efecto 69
Regate 75
Agilidad 88
Equilibrio 92
Reacción 68
Control del balón 72
Regate 74
Serenidad 71
Defensa 37
Intercepciones 32
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 31
Entradas 38
Barridas 32
Físico 61
Salto 75
Aguante 65
Fuerza 54
Agresividad 69

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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