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Yira Sor Mudança de jogo Chute rasteiro Rápido
71

Yira Sor

Rare

ST · Atacante Também joga de: LM, CAM, LW

Preço de mercado

1.100 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 21:00 UTC

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País
Nigeria
Idade
26
Físico
178 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★★
Perna ruim
★★

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Alta: 9.000 Baixa: 300

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 moedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.800 moedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.800 moedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 4.100 moedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.500 moedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.100 moedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.800 moedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.700 moedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.800 moedas
  10. 04/11/2026 09:00 UTC · 4.900 moedas
  11. 04/11/2026 08:00 UTC · 4.000 moedas
  12. 04/11/2026 07:00 UTC · 4.500 moedas
  13. 04/11/2026 06:00 UTC · 5.000 moedas
  14. 04/11/2026 05:00 UTC · 4.500 moedas
  15. 04/11/2026 04:00 UTC · 5.900 moedas
  16. 04/11/2026 03:00 UTC · 5.500 moedas
  17. 04/11/2026 02:00 UTC · 6.000 moedas
  18. 04/11/2026 01:00 UTC · 6.300 moedas
  19. 04/11/2026 00:00 UTC · 9.000 moedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.000 moedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 8.900 moedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.400 moedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.500 moedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.400 moedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.800 moedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.300 moedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.100 moedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.900 moedas
  29. 03/11/2026 09:00 UTC · 3.900 moedas
  30. 03/11/2026 08:00 UTC · 4.300 moedas
  31. 03/11/2026 07:00 UTC · 3.800 moedas
  32. 03/11/2026 06:00 UTC · 6.000 moedas
  33. 03/11/2026 05:00 UTC · 5.500 moedas
  34. 03/11/2026 04:00 UTC · 5.300 moedas
  35. 03/11/2026 03:00 UTC · 7.000 moedas
  36. 03/11/2026 02:00 UTC · 5.800 moedas
  37. 03/11/2026 01:00 UTC · 5.000 moedas
  38. 03/11/2026 00:00 UTC · 6.900 moedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.400 moedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 8.800 moedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.700 moedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.300 moedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 6.800 moedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 moedas
  45. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.600 moedas
  46. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.500 moedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.600 moedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.700 moedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.200 moedas
  50. 02/11/2026 09:00 UTC · 3.800 moedas
  51. 02/11/2026 08:00 UTC · 3.200 moedas
  52. 02/11/2026 07:00 UTC · 3.900 moedas
  53. 02/11/2026 06:00 UTC · 4.000 moedas
  54. 02/11/2026 04:00 UTC · 3.500 moedas
  55. 02/11/2026 03:00 UTC · 4.000 moedas
  56. 02/11/2026 02:00 UTC · 5.000 moedas
  57. 02/11/2026 01:00 UTC · 4.500 moedas
  58. 02/11/2026 00:00 UTC · 5.000 moedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 6.900 moedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.100 moedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.100 moedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.000 moedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 moedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 moedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 moedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 moedas
  68. 01/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  69. 01/11/2026 03:00 UTC · 650 moedas
  70. 01/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  71. 01/11/2026 01:00 UTC · 550 moedas
  72. 01/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  73. 01/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  74. Média de outubro de 2026 · 556 moedas
  75. Média de setembro de 2026 · 543 moedas
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Atributos

Ritmo 93
Aceleração 93
Velocidade 93
Finalização 70
Posicion. ofensivo 72
Finalização 71
Força do chute 73
Chutes de longe 65
Voleios 68
Pênaltis 65
Passe 62
Visão de jogo 66
Cruzamento 66
Cobrança de falta 62
Passe curto 61
Passe longo 51
Efeito 69
Drible 75
Agilidade 88
Equilíbrio 92
Reação 68
Controle de bola 72
Condução 74
Compostura 71
Defesa 37
Interceptações 32
Cabeceio 64
Percepção defensiva 31
Desarme em pé 38
Carrinho 32
Físico 61
Impulsão 75
Resistência 65
Força 54
Agressividade 69

AcceleRATE

Explosivo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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