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Rodrigo Pinheiro
73

Rodrigo Pinheiro

Rodrigo Pinheiro Ferreira

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
24
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 579 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.400 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 79
Velocidad 81
Tiro 39
Posicionamiento 58
Definición 37
Potencia de tiro 47
Tiros lejanos 33
Voleas 30
Penales 42
Pase 64
Visión 62
Centros 75
Precisión tiro libre 30
Pase corto 69
Pase largo 54
Efecto 65
Regate 70
Agilidad 75
Equilibrio 61
Reacción 65
Control del balón 70
Regate 71
Serenidad 64
Defensa 69
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 68
Entradas 73
Barridas 71
Físico 72
Salto 79
Aguante 71
Fuerza 72
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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