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Yanik Spalt
60

Yanik Spalt

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: LB, CM, LM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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País
Austria
Edad
19
Físico
181 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 250 monedas
  3. 05/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  4. 05/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  5. 05/11/2026 9:00 UTC · 350 monedas
  6. 05/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  7. 05/11/2026 7:00 UTC · 250 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 350 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 450 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 450 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 300 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 500 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 450 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 500 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 350 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 250 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 350 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 400 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 450 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  74. 01/11/2026 10:00 UTC · 500 monedas
  75. 01/11/2026 9:00 UTC · 450 monedas
  76. 01/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  77. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  78. 01/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  79. 01/11/2026 5:00 UTC · 250 monedas
  80. 01/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  81. 01/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  82. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  83. 01/11/2026 1:00 UTC · 250 monedas
  84. 01/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  85. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  86. Media de octubre de 2026 · 604 monedas
  87. Media de septiembre de 2026 · 543 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 64
Velocidad 66
Tiro 43
Posicionamiento 50
Definición 39
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 43
Voleas 41
Penales 44
Pase 56
Visión 61
Centros 45
Precisión tiro libre 41
Pase corto 62
Pase largo 58
Efecto 45
Regate 58
Agilidad 56
Equilibrio 68
Reacción 60
Control del balón 59
Regate 57
Serenidad 50
Defensa 57
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 58
Entradas 58
Barridas 57
Físico 50
Salto 43
Aguante 51
Fuerza 46
Agresividad 61

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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