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George Saville Balón parado Intercepción Entrada
69

George Saville

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
33
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  8. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  14. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  15. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  16. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  17. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  18. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  19. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  21. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 539 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 498 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleración 60
Velocidad 54
Tiro 63
Posicionamiento 64
Definición 64
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 62
Voleas 56
Penales 54
Pase 67
Visión 67
Centros 65
Precisión tiro libre 65
Pase corto 67
Pase largo 67
Efecto 67
Regate 66
Agilidad 67
Equilibrio 64
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 66
Serenidad 67
Defensa 66
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 66
Entradas 66
Barridas 64
Físico 71
Salto 68
Aguante 80
Fuerza 66
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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